小编:欧易app官方下载2022最新版 来源:互联网 | 时间:2023-02-07 13:57:00
今天给各位分享比特币什么技术最好的知识,其中也会对比特币最大的优势进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、比特币源于什么技术2、比特币的核心技术包括哪些3、比特币区块链用什么技术来保证交易安全4、比特币币的技术特点有哪些|乌托市场5、比特币火的背后原因是区块链技术的应用吗?6、主流区块链技术有哪些区块链
“比特币是一种用去中心化、全球通用、不需第三方机构或个人,基于区块链作为支付技术的电子加密货币。比特币由中本聪(化名)在2009年1月3日,基于无国界的对等网络,用共识主动性开源软件发明创立,是加密货币及区块链的始祖,也是目前知名度与市场总值最高的加密货币。 通俗的讲:比特币是一种总量恒定2100万的数字货币,和互联网一样具有去中心化、全球化、匿名性等特性
比特币的核心技术包括1、非对称加密技术 2、点对点传输技术 3、哈希现金算法机制。
1.非对称加密技术和对称加密技术最大的不同就是有了公钥和私钥之分。非对称加密算法需要两个密钥:公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey)。公开密钥与私有密钥是一对,如果用公开密钥对数据进行加密,只有用对应的私有密钥才能解密;如果用私有密钥对数据进行加密,那么只有用对应的公开密钥才能解密。公钥是公开的,私钥是保密的。 由于不涉及私钥的传输,整个传输过程就变得安全多了。后来又出现了具备商业实用性的非对称RSA加密算法以及后来的椭圆曲线加密算法(ECC),这些都奠定了加密算法理论的基础,但是美国国家安全局NSA最初认为这些技术对国家安全构成威胁,所以对这些技术进行了严密的监控,知道20世纪90年代末NSA才放弃了对这些技术的监控,这些非对称技术才最终走入了了公众的视野。这项技术对应到比特币场景中就是比特币的地址和私钥。
2.点对点传输技术顾名思义,就是无需中心服务器、个体之间可以相互传输信息的技术,P2P网络的重要目标就是让所有客户端都能提供资源,包括宽带、存储空间和计算能力。 对应到比特币网络中就是利用点对点的技术实现真正的去中心化。
3.哈希现金算法机制就是让那些制造垃圾邮件的人付出相应的代价!发送者需要付出一定的工作量,比如说哈希运算,几秒钟时间对于普通用户不算什么,但对于垃圾邮件的发送者每封邮件都要花几秒钟的时间,这样的成本是没有办法负担的。同时每次运算都会盖上一个独一无二的时间戳,这样就能保证邮件发送方不能重复使用一个运算结果。 对于比特币而言也是同样的道理,如何保证一笔数字货币没有被多次消费(Double Spending),就类似于验证一封邮件没有被多次发送,所以就要保证每一笔交易顺利完成,必须要付出一定的工作量(proof of Work),并且在完成交易时盖上一个时间戳表示交易完成的时间。
公钥密码学。比特币使用公钥密码学比特币是一种加密货币(cryptocurreny),“Crypto”是密码学(cryptography)的缩写,更具体地说,是公钥密码学。
无法被篡改
这里所说的“篡改”是网络中为了弄虚作假而对账本进行恶意修改。
这一点由比特币采用“工作量证明机制“和”最长链机制“来保障的。工作量证明是指一种对在差不多时间内发生的事务的先后顺序达成共识的一种算法。监测的是结果。它的特点对于执行方难度是适中的,对于验证方是容易的。
矿工们通过“哈希计算”,最先计算出结果,获得记账权,其他节点通过非常简单的验证之后,就可以同意其记账,并同步账本。打上时间戳后,紧接着进行下一轮计算。
为什么不可能恶意篡改?
恶意篡改需要从这个区块开始之后,把所有的区块都重新计算一遍,再把账本同步给其他人。而在他进行计算的同时,其他矿工们已经在原来的链上继续往前记账了。因为在比特币的网络里,大家认为最长的链才是正确的链。这个恶意篡改的人,需要在很短的时间内赶上现有区块的高度,这基本上是一件不可能的事。
不可伪造
“UTXO”结构是比特币不可伪造的技术来源,意思是未花费的交易输出。
1.在比特币世界里的每一笔转账,都能够追溯到上一笔交易。每一笔付款,都可以追溯到上一笔收款。一直往上追溯到它诞生时矿工挖出来的那个区块。
2.双花—在比特币世界重复支付被叫做“双花”,就是花了两次。
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比特币(Bitcoin),无疑是近年来最热门的话题之一。它究竟是未来货币发展的必然趋势,还是疯狂炒作的又一颗“郁金香球茎”?
首先,比特币不是任何有形的货币,它的生产和运行基于互联网,是一种开源形式的P2P(Peer to Peer)数字“货币”。不同于人类早期的因其自然属性而选择的金银货币,也不同于近100年来人们习以为常的法币(Fiat Money)——由国家法律和主权信用支撑的纸币,比特币完全诞生于现代 科技 互联网时代。
比特币是区块链技术的第一个成功应用。传统金融体系的交易记录都被保存在银行中心的数据库中,而区块链则是比特币的账本,任何时刻产生的比特币的所有权以及交易记录,都记录在区块链账本中。任何人只要下载了客户端,就能接收相关信息。
比特币的地址、私钥类似于个人账户与支付密码。个人拥有的比特币被锁定在个人地址上,只有运用私钥才能解锁并发往别的地址,实现交易。交易过程中会向全网发送一份账单,其他用户会对其校验,一旦通过验证,交易行为就成功了。第一个校验出这笔交易是否有效的用户,会被奖励一笔比特币。这笔奖励的比特币分为两部分:一部分是交易的手续费,这部分由转账者支付,是系统中已经存在的比特币;另一部分则是系统新生成的比特币奖励。计算机的算力越大,越有可能得到比特币奖励。所谓的“矿工”就是专门进行验证交易信息并更新记录的人。
总体而言,比特币有以下几个特性:
总量有限性,发行不会失控。比特币发行的唯一来源是记账成功后系统的基础奖励。基础奖励最开始有50个比特币,每创建21万个区块后奖励会减半,到目前为止,减半已经发生了两次,成功记账只会得到12.5个比特币。估计到2140年左右,比特币总量将达到2100万个的上限。
良好的匿名性,账户拥有者的身份不会被任何人知晓。人们可以随意地通过比特币进行转账交易,不用像银行转账那样需要核验各种身份信息,更不用与任何银行卡绑定。不过,这一特性也使得比特币在洗钱等非法交易中被大量运用,目前比特币支付的最主要用途是黑市交易和“暗网”交易等。
比特币的生产和维持耗用了大量能源。“采矿”使得每生产一个新比特币都要通过高性能计算机执行加密过程解决复杂的数学难题。由于挖矿得到的货币数量和机器的运算能力大小成正比,从概率上看,采用性能越高的硬件,在所有矿工中算力的占比越高,更易获取比特币。“矿工”们为了获得更高的收益,彼此之间在算力上进行着较量,全世界10大矿池的算力总和占据了比特币算力的75%,算力的高度集中以及维持分布式去中心化的账户需要消耗大量的能源。
比特币的价格容易大幅波动。比特币只是一堆数据,如果不与现实法币和实物挂钩,就很难确保其价格的稳定性。国家主权信用的承诺使法币在短时间内不会大幅贬值,因此人们才愿意使用法币而不是回归金银货币。与法币不同,在没有法律约束的情况下,实物所有者可以随心所欲地与比特币挂钩、脱钩,这使得比特币非常容易受非理性情绪影响,价格产生大幅度的波动。
本文试图对区块链有关技术流派和主流平台进行一个概览,作为学习区块链技术体系的导览,意在抛砖引玉,促进区块链开发社区的讨论与共识。区块链技术的流派未战先谋局,你想投入区块链开发这个领域,至少先要搞清楚现在有哪些玩家,各自的主张和实力如何。划分区块链技术流派并无一定之规,据我所见,或可有以下四种方式:第一是按照节点准入规则,划分为公有链、私有链和联盟链。公有链的代表自然是比特币和以太坊,私有链则以R3 Corda声名最盛,联盟链的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有链注重匿名性与去中心化,而私有链及联盟链注重高效率,而且还往往设置了准入门槛。公有链、私有链与联盟链之间的这些不同都在技术中有所体现,比如私有链和联盟链假设节点数目不大,可以采用PBFT算法来形成共识。而公有链假设有大量且不断动态变化的节点网络,用PBFT效率太低,只能采用类似抽彩票的算法来确定意见领袖。这就意味着,私有链与联盟链很难变成公有链,而用公有链来作联盟链或私有链虽然容易,却也并非即插即用。此种差异,学者不可不察。第二是按照共享目标,划分为共享账本和共享状态机两派。比特币是典型的共享账本,而Chain和BigchainDB也应属此类,这几个区块链系统在各个节点之间共享一本总账,因此对接金融应用比较方便。另一大类区块链系统中,各个节点所共享的是可完成图灵完备计算的状态机,如以太坊、Fabric,它们都通过执行智能合约而改变共享状态机状态,进而达成种种复杂功能。第三是按照梅兰妮· 斯旺所描述的代际演进,将区块链系统分为1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撑去中心化交易和支付系统,2.0通过智能合约支撑行业应用,3.0支撑去中心化的社会体系。比特币和Chain应属于区块链1.0系统,而以太坊和Fabric是区块链2.0系统,目前尚无成功的区块链3.0系统出现,不成功的尝试倒是有那么一个,就是著名的The DAO。第四是按照核心数据结构,分为区块链和分布式总账两派。区块链这一派在系统中真的实现了一个区块的链作为核心数据结构,而分布式总账这一派,只是吸取了区块链的精神,并没有真用一条区块链作为核心数据结构,或者虽然暂时用了,但声明说吾项庄舞区块链,意在分布式总账耳,若假以时日,因缘际会,未尝不可取而代之也。主流区块链技术平台了解流派划分,仍是只能用来指点江山,吹牛论道,要动手,总要有个切入点。区块链货币据说已经有上千个了,但值得关注的技术平台大概只有数十个,而如果要进入区块链开发领域,打下一个好基础,练出一身好功夫,捞到几个好offer,则值得深入研究学习的平台,屈指可数。首先当然是比特币。比特币作为区块链的第一个也是目前为止最成功、最重要的样板工程,已经上线运行了八年多,本身没有发生任何严重的安全和运维事故,其稳定与强悍堪称当代软件系统典范。比特币Bitcoin Core是一个代码质量高、文档良好的开源软件,从学习区块链原理、掌握核心技术的角度来说,Bitcoin Core是最佳切入点,能够学到原汁原味的区块链技术。当然,Bitcoin Core是用C++写的,而且用了一些C++11和Boost库的机制,对学习者的C++水平提出了较高的要求。学习比特币平台开发还有一个优势,就是可以对接繁荣的比特币技术社区。目前围绕比特币进行改进和提升的人很多,人多力量就大,诸如隔离验证、闪电网络、侧链等比较新的想法和技术,都率先在比特币社区里落地。比如侧链技术的主要领导者Blockstream是由密码学货币元老Adam Back领衔的,而Blockstream是Bitcoin Core最大的贡献者之一,所以一些有关侧链的技术在比特币社区里讨论最充分。但比特币作为一个典型的区块链1.0系统,是不是支撑其他类型区块链应用的最佳技术平台,存在很大的争议。另外,也不是所有人都有能力和必要精通区块链底层技术。所以对那些急于冲到区块链领域里做(quān)事(qián)的人来说,可能更直截了当的学习目标是以太坊和Hyperledger Fabric。在以太坊上面用Solidity进行的智能合约开发是切入区块链开发最简单的方式,没有之一。以太坊的理想非常宏大,由于配备了强大的图灵完备的智能合约虚拟机,因此可以成为一切区块链项目的母平台,是驮住整个区块链世界的大乌龟。在以太坊上开发一个类似比特币的加密货币,是一个不折不扣的小目标。一般有经验的开发者在文档指导下,半天到一天即可入门。问题在于,入门以后又如何?靠写Solidity是否就可以包打天下?这是大大存疑的。我们也可以反过来说,如果以太坊+Solidity是区块链的终极解决方案,那么怎么还会出现那么多区块链技术门派呢?特别是,以太坊似乎并没有给现实世界中巨型的中心化组织们留下一条活路,这种彻底不妥协的革命态度有可能也成为以太坊推广的障碍。当前以太坊项目的开发进展并不顺利。一个比较突出的问题是项目过多,力量分散,导致项目质量参差不齐。但尽管如此,跟其他区块链2.0平台相比,以太坊提供的开发环境是最简单最完善的。初学区块链的人绝对有必要学习以太坊,从而对区块链和智能合约建立起一个最“正宗”的认识。主流区块链技术平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一个也是最知名的孵化项目。 Fabric最早来自IBM的Open Blockchain项目,到2015年11月,IBM将当时已经开发完成的44,000行Go语言代码交给Linux基金会,并入Hyperledger项目之中。在2016年3月一次黑客马拉松中,Blockstream和DAH两家公司将各自的代码并入Open Blockchain,随后改名为Fabric。到目前为止,Fabric与Intel提供的Sawtooth Lake并列为Hyperledger的一级孵化项目,但前者得到的关注远超后者。从技术角度来说,Fabric思路不错,重点是满足企业商用的需求,比如解决交易量问题。众所周知,比特币最大的短板是它每秒钟7个交易的上限,完全无法满足现实需要。而Fabric目标是实现每秒钟10万交易,这个量接近刚刚过去的双十一交易量瞬时峰值,完全可以满足正常条件下的行业级应用。Fabric用Go语言开发,也提供多种语言的API。特别值得一提的是,Fabric比较充分地运用了容器技术,比如其智能合约就运行在容器当中。这也是Go语言带给Fabric的一项福利,因为Go语言静态编译部署的特征很适合开发容器中的程序。Fabric还有一些特点,比如其membership服务可以设置节点准入审查,这是典型的联盟链特征。再比如其共识算法是可定制的。Fabric的短板是体系较为复杂,虽有文档,但缺少经验的开发者学习起来障碍比较大。然而由于其定位清楚,迎合了不少企业的心态,所以已经有多家机构在基于Fabric秘密研发行业内的联盟链项目。
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